Kommentar: Einfügen von HTML im Kommentar: Link einfügen: <a href="LINKURL" target="_blank">LINKTITEL</a> Bild einfügen: <img src="BILDURL"> Text formatieren: <b>fetter Text</b> <i>kursiver Text</i> <u>unterstrichener Text</u> Kombinationen sind auch möglich z.B.: <b><i>fetter & kursiver Text</i></b> C Quellcode formatieren: <code>Quellcode</code> BASIC Quellcode formatieren: <basic>Quellcode</basic> (Innerhalb eines Quellcodeabschnitts ist kein html möglich.) Wichtig: Bitte mache Zeilenumbrüche, bevor Du am rechten Rand des Eingabefeldes ankommst ! -> I > > > > > > Ich überlege demnächst die Zykluszeit für das Multithreading umzustellen. Zur Zeit gibt man die Anzahl der > > > ausgeführten Bytecodes an, um die Zeit einzustellen, wie lange ein Thread jeweils aktiv sein kann. > > > Da aber je nach Aufgabe Bytecodes unterschiedlich lang brauchen (floating point z.B. ist sehr langwierig > > > für kleine 8-Bit CPUs), könnte man alternativ die Anzahl der 100Hz Ticks als Zykluszeit angeben. Das > > > wäre fairer. > > > > > > Dies könnte aber einen Bruch mit alten Applikationen darstellen. Was haltet ihr von dieser Umstellung? > > > > > > Gruss Peter > > > > Hallo Peter, > > kann ich auch nur absolut befürworten. Das Abschätzen wieviel Zeit ein thread jeweils läuft > > wird dadurch viel einfacher. Bei alten Applikationen muss man dann halt mal nachdenken, bevor man > > mit den neuen Werten neu compiliert. > > Noch was: Wann kommt 'ne neue offizielle Version mit neuer Doku?? Kommt auch eine Beschreibung > > der ASM-Programmierung mit möglichen Restriktionen(z.B. welche Register zu nutzen)? > > Gruss Uli > > JaJa, kommt alles. Ich hatte nur länger gebraucht Aufrufe mit Strings einzubauen. Da bin ich beinah > wahnsinnig geworden, weil ja alle Routinen Pointer aus dem RAM wollen und nicht aus dem Flash. > Geht jetzt aber. > > Gruss Peter